
以前、レイトン教授の映画版を見て
かなりよかったので、
入手しちゃってました。(*´ω`*)
(ソフト情報はこちら)
で、毎日少しずつプレイしてたんですが、
ようやく今日クリアしました。
どこかのレビューには8~10時間ぐらいで
クリアできるとか書いてましたが、
本気モードで問題に挑んでいたら
13時間半もかかったんですが(笑
謎解きも面白かったですが、ストーリーもよかったです。
ラストは予想外なアクションのすごさと
お話の大きさに思わず涙がほろり。
う~ん、これはプレイしてよかったですわ。
そしてレイトン先生、かっこよすぎる。
う~ん、こんなに一つのシリーズにはまったのは
過去10年ぐらいあっただろうかと思うぐらいですわ。
さーて、次の「レイトン教授と悪魔の箱」も
プロモムービーを見てみたら面白そうっ。
今から楽しみですわ。(*っ´ω`*)っ

↑クライマックスのエフェクト一場面。
クライマックスは画面だけでネタバレになるので、
分からない程度の小さめ画像で。
小さすぎて分からないかもしれませんが、
1箇所ほど青春系だとは思えないような、
「召喚魔法でも使ってるんかい!」みたいな
エフェクトの場面ができちゃいました(笑
いや、ほんと1~2コマ程度の一瞬なので
通して見たら気付かない程度なんですが、
停止させるとなんかすごいことに。
さて、長かったクライマックスも
終わりが見えてきました。
これが終われば、「一通り映像完成」となります。
まぁ細かいタイミング調整が残ってはいるんですが、
それでも映像製作が終わるという、
背景、ラフ、原画、影指定、色彩設計、動画、着色......
という膨大な一連のCG作業が全て完了となります。
後は音関係とパッケージ関係とかのみですね。
長かった......
ほんと、短かったようで長かった......
でも、苦しくても、楽しかった日々でした。
さあ、映像一通り完了まであと少し!
ぷよぷよ鬼連鎖の応酬
こいつらアホや(笑
それはそうと、
エロイームエッサイム~エロイームエッサイム~
ほらバランガバランガ涙も風になる~
......っていう悪魔くんのフレーズを
不意に思い出しちゃって、
なんかもう頭から離れないんですが(笑
こいつらアホや(笑
それはそうと、
エロイームエッサイム~エロイームエッサイム~
ほらバランガバランガ涙も風になる~
......っていう悪魔くんのフレーズを
不意に思い出しちゃって、
なんかもう頭から離れないんですが(笑
クライマックスの編集に入って
既に10日ぐらい経ってますが、まだまだ進行中。
いろいろと書きたいネタはあるんですが、
真面目な内容は結構精神力がいるんですよね。
精神力というか、ハングリー精神というか。
最近は日記を夕飯後に書いてるので、
「お腹いっぱい幸せいっぱい(*´ω`*)」
っていう状態でブログに向き合うので、
なんかいつものほほんネタになっちゃってますが(笑
ここ最近は製作ばっかりだったり。
既に10日ぐらい経ってますが、まだまだ進行中。
いろいろと書きたいネタはあるんですが、
真面目な内容は結構精神力がいるんですよね。
精神力というか、ハングリー精神というか。
最近は日記を夕飯後に書いてるので、
「お腹いっぱい幸せいっぱい(*´ω`*)」
っていう状態でブログに向き合うので、
なんかいつものほほんネタになっちゃってますが(笑
ここ最近は製作ばっかりだったり。
何というか、既に今決意していることとしては、
「次に映像作品を作る時は、
絶対に64bitのOSを使う」ってことでしょうか。
今はWindowsVista+AdobeのAfterEffectsCS3を
使ってるんですが、もうメモリ4GB積んでいても
メモリが足りないこと足りないこと(笑
そろそろ64bitOSに替え時ですかね。
クライマックスシーンの山場を通過。
もう少し、もう少し......
クライマックスはエフェクト使いまくりで、
なんか急にAfterEffectsも重くなったり
落ちまくったりしていて、
そっちの方で時間食ってます。(=ω=)
「次に映像作品を作る時は、
絶対に64bitのOSを使う」ってことでしょうか。
今はWindowsVista+AdobeのAfterEffectsCS3を
使ってるんですが、もうメモリ4GB積んでいても
メモリが足りないこと足りないこと(笑
そろそろ64bitOSに替え時ですかね。
クライマックスシーンの山場を通過。
もう少し、もう少し......
クライマックスはエフェクト使いまくりで、
なんか急にAfterEffectsも重くなったり
落ちまくったりしていて、
そっちの方で時間食ってます。(=ω=)



