HDDに眠ってる過去作のバックアップデータを
削除したら、残り容量が100GBぐらいだったのが
一気に600GBに。

なんかすっきり。(*´ー`)


ところで、古くなったタオルが結構あるから
雑巾にしようと画策中。
でも、ミシンなんて近代的なものはない!
なので、手縫いでやろうかとか画策中。

う~ん、ミシンを無料で使わせてくれる場所とか......
......なさそうですねぇ(笑

そういえば、宇多田ヒカルってすごいですよね。

自分の新しい可能性を見つけたいから、
あれほどの地位を築いていながら、
またしばらくはゼロに戻ろうってんですから。

「あれだけ売れてればできるやろ」とか思いがちですけど、
実は売れれば売れるほど、周囲が引き留めるから
自分の意志を貫くことは難しくなるんですよね。

でも、それがやっぱり本人にとっては
一番幸せな道でもあるんですよね。
それが決断できるのは、心が健康な証ですわ。


それはそうと、私の方はムービーパートが
あまりにも大変すぎるので、
ついに奥義「規模縮小」を発動(笑

初めて作るのって、先が見通しにくいんですよね。
2度目3度目の開発で規模縮小とかすると
「何やっとんねん」と突っ込まれそうですが、
第一作は縮小できるかどうかが特に重要なんですよ。

第一作が完成できないチームって、
ほとんどが規模縮小できないんですよね。
自分の力量が分かっているのは重要なんですが、
自分の力量が分かったら、すぐにそれに合わせるのが
大切なわけで。

やっぱり多少のロスはありますが、
それでいいんですよ。(=▽=)
最初は小さく、着実に。

まぁ縮小したのはムービーパートだけなので、
その他は今まで通りですわ。
ほんと、さくっと仕上げるぞっと。
今回のゲーム開発が終わったら、
Windows7の64bitにアップデートしようかとか
思ってるんですが、今年末ぐらいにWin8が出るようで。

う~む、待つ方がいいか、
それともさっさとWin7にしておくか......。( `=ω=)

まぁその前に、ゲームを仕上げる方に頭を使うとしますかね(笑
地道に進めてます。

指がキーボードの場所を覚えるんじゃなくて、
キーボード側が指の位置を覚えるキーボードアプリ


なんかややこしい言い回しになりましたが(笑

こういうのいいですよね~。
やっぱりリンク先の画像のように、
打ちやすい配置って波打ってるような配置になるんですかね。

人体工学に基づいたエルゴノミックキーボードとかありましたけど、
私が愛用してるLogicoolはエルゴノミックな奴は
作ってないので残念なところ。

まぁ私の場合、通常の左手の領域よりも右手の領域の方を
広く使っているので、エルゴノミックな奴を導入しても
上手く打てるか分からないんですが(笑

昨日までは凍えるほど寒かったのに、
今日は暖かかったですね~。(=▽=)

その気温変化に体がついていけなかったのか、
今日は朝からリズムが乱れっぱなし。

ま、こういう時もありますよね。
こういう時は、ゲームでもやって
早めに寝るとしますか(笑

ってことで、お休みなさい。ぱたっ。o(_ _o)

いや~、以前から何度も触れてますが、
最近すっごいゴミを処分しまくりなんですよ。
この辺は風水とかと関わってくるんですが、
まぁ片付けをすると気持ちがよくなりますよね。

それが、運とすごく関わってるものなんですよ。

ってことで、昨日予告したとおり、今回は
今回は「運命」についてと、「運」についてのお話です。

まぁ運命については前振り程度で、
メインは運について多く語っていますので、
運が悪い人とか、運をもっとよくしたい人には
オススメな内容かも。

今回はそれなりの長文なので、
気合いを入れてどうぞ(笑


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